Bot de matchmaking para o Discord
Filas automáticas,
times justos, ótimas partidas
Uma fila que se enche sozinha, times montados para reduzir a diferença de rating, draft de capitães, votação de mapas e acompanhamento das partidas, tudo dentro do seu servidor do Discord.
Plano grátis, sem cartão • Funciona com qualquer jogo
Ou teste o Pro grátis por 7 dias (pede cartão) →- N NovaStrike 1874
- W Wraithling 1752
- P Pixelpunk 1588
- M Moth 1471
- D Driftwood 1375
- F Frostbyte 1841
- Q QuietStorm 1731
- L Lumen 1602
- S Sable 1484
- K Kettle 1362
Um comando para começar
Configure uma fila de matchmaking totalmente automática em segundos
1. Crie uma fila
Use /queue_versus headless e escolha as configurações: tamanho do time, modo de formação e pool de mapas.
2. Os jogadores entram
Os jogadores clicam no botão de entrar. Quando há jogadores suficientes na fila, os times se formam automaticamente: equilibrados por Elo, escolhidos por capitães ou sorteados.
3. Jogue e acompanhe
Os times jogam a partida, votam no resultado e os ratings Elo se atualizam na hora. A fila continua aberta para a próxima partida.
Três jeitos de criar partidas
Todo tipo de fila (/queue_versus, /queue_ffa etc.) tem dois modos de funcionamento. E ainda um atalho rápido para lobbies avulsos.
Modo Headless
Fila totalmente automática
Uma fila permanente que funciona 24 horas por dia. Os jogadores entram quando quiserem e, quando há gente suficiente, os times se formam automaticamente e a partida começa. Sem precisar de moderador.
- Partida automática quando a fila enche
- A fila continua entre as partidas
- Avisos de entrada e tempo limite por inatividade
- Ideal para servidores movimentados e PUGs diários
/queue_versus headless queue_name:ranked team_size:5
Modo Hosted
Lançador de lobbies reutilizável
Publica num canal um lançador de lobbies reutilizável. Qualquer jogador clica no botão "Host" para abrir um novo lobby: o host decide quando começar, como os times se formam e quando registrar os resultados.
- Qualquer um pode ser host pelo lançador
- O host controla o início do lobby e a formação dos times
- Draft de capitães com os ratings à vista
- Ideal para eventos organizados e torneios
/queue_versus hosted queue_name:scrims team_size:5
Comando /host
Lobby avulso rápido
Crie um lobby na hora com um único comando, sem configurar fila. Os jogadores entram e o host começa quando estiver pronto. Perfeito para partidas de improviso.
- Sem configuração: um comando cria o lobby
- Compartilhe um código de convite para servidores de jogo
- Votação por consenso ou partidas sem fim
- Ideal para noites de jogo casuais e scrims
/host lobby:"Friday 5v5" versus:5v5
5 tipos de fila para cada modo de jogo
De rankings 1v1 a battle royales de 24 jogadores: cada tipo funciona nos modos headless e hosted
Fila Versus
Matchmaking competitivo de time contra time
- De 1v1 até 25v25
- Equilíbrio por Elo ou draft de capitães
- Séries melhor de
/queue_versus headless · /queue_versus hosted
Fila todos contra todos
Cada um por si
- Mudanças de Elo pela colocação
- Tempo de tolerância para quem chega atrasado
- Battle royales, jogos de luta, corrida
/queue_ffa headless · /queue_ffa hosted
Fila anônima
Times sorteados, ocultos até a revelação
- Times sorteados e mantidos em segredo
- Você sabe o seu time, mas não quem está nele
- Times de tamanhos diferentes (ex.: 3v5)
- Revele os times quando quiser
/queue_anonymous headless · hosted
Fila cooperativa
Todos juntos contra o jogo
- Todos os jogadores dividem o resultado
- Número de jogadores flexível
- Ótima para raids e conteúdo PvE
/queue_coop headless · /queue_coop hosted
Fila de times
Times já formados competem
- Times inteiros entram na fila juntos
- As partidas mostram os nomes dos times
- Perfeita para ligas e scrims
/queue_team headless
Times justos, sempre
8 estratégias de formação de times para toda partida ser disputada
Times equilibrados por Elo
O algoritmo encontra as duas composições de time com os totais de Elo mais próximos possíveis e cria partidas justas automaticamente.
Em vez de uma divisão aleatória que pode criar uma diferença de 1.270 pontos entre os times, a formação equilibrada encontra uma divisão com só 40 pontos de diferença.
Exemplo: 10 jogadores, 5v5
Draft de capitães
Dois capitães se revezam escolhendo jogadores. 5 variantes: maior Elo, menor Elo, aleatório, voluntário ou escolha do host.
Times aleatórios
Times totalmente sorteados. Rápido e simples para partidas casuais.
Os jogadores escolhem
Os jogadores escolhem o próprio time pelos botões. Quem chega primeiro, escolhe primeiro.
Posições
Os jogadores escolhem time e função (Tanque, DPS, Suporte). Cada posição é preenchida uma vez.
Além de partidas únicas
4 formatos competitivos para todo tipo de jogo
Partida única
Um jogo define o vencedor. O formato clássico: o lobby fecha depois que o resultado é registrado.
Séries melhor de
Quem vencer a maioria leva a série. Bo3, Bo5, Bo7 e além. Perfeito para torneios e partidas decisivas.
Partidas sem fim
Jogue partidas seguidas numa sessão sem fechar o lobby. Todas as partidas ficam no histórico da sessão. Votem para fechar quando terminarem.
Pontuação acumulada
O total de pontos nas rodadas define o vencedor. Os times enviam os placares a cada rodada pelos botões ou com /score. Ideal para corrida, FPS e jogos por pontos.
Tudo o mais que você precisa
Votação de mapas, canais de voz, resolução de disputas e mais
Pools de mapas e votação
Crie pools de mapas com imagens. Duas estratégias de votação: maioria simples ou veto dos capitães com novo sorteio.
Canais de voz automáticos
Crie canais de voz automaticamente quando uma partida começa, compartilhados ou um por time. Apagados quando a partida termina.
Votação por consenso
Os dois times votam no resultado. Quando concordam, os ratings se atualizam automaticamente. As disputas vão para os admins com capturas de tela como prova.
Proteção por senha
Tranque filas e lobbies com senha para torneios privados, acesso só para assinantes ou partidas só com convite.
Espera para revanche
Evite farm de Elo com tempos de espera configuráveis. Defina minutos, horas ou bloqueio permanente de revanches.
Acompanhamento de Elo incluído
Toda partida atualiza os ratings dos jogadores automaticamente. Leaderboards na web, histórico de partidas e calculadora de Elo incluídos.
Funciona com qualquer jogo competitivo
A fila não liga para o que você joga. Ela quer saber quantas pessoas você precisa, como quer dividi-las e o que acontece com o resultado.
O que você está organizando?
A fila é a mesma engrenagem de qualquer jeito. O que muda é o que você classifica, o que passa para a semana seguinte e quais configurações realmente importam.
10 Mans
Ten people, two teams drawn fresh every match, and a rating whose only job is to make the draw fair.
Configurar (em inglês) →Scrim Blocks
Two rosters, several rounds, one booked session — scored as one thing rather than as five unrelated matches.
Configurar (em inglês) →Challenge Ladders
No queue and no fixed night — entrants pick their own opponents, play when both are free, and the ladder sorts itself out.
Configurar (em inglês) →Perguntas frequentes
Dúvidas comuns sobre matchmaking com o Team Up
Para ler (em inglês)
Guias de matchmaking
How to Set Up Matchmaking Queues in Your Discord Server
Automated matchmaking for Valorant customs or any competitive game: players join a queue, the bot balances teams by Elo, and the match starts.
Ler →Dodges, No-Shows and Disputes: Writing League Rules That Hold Up
Rules fail when they need a judgement call at the moment everyone is angry. How to write league rules that decide themselves: dodges, no-shows, disputes.
Ler →Getting Your First Players: The Cold-Start Problem in a New League
Membership doesn't fill a match; simultaneous availability does. For a 5v5 game, 50 members means a 2% chance a game forms tonight. The math and the fix.
Ler →Tudo pronto para organizar partidas rápidas?
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