Jeder-gegen-jeden-Generator
Füge deine Spieler oder Teams ein und erhalte einen kompletten Jeder-gegen-jeden-Spielplan, Runde für Runde. Klick auf die Sieger und die Tabelle hält sich selbst auf dem Stand.
Dein Jeder-gegen-jeden-Turnier
6 Spieler · jeder gegen jeden · 5 Runden · 0/15 gespieltJeder gegen jeden mit 6 Spielern · teamupgg.com/de/bracket-generator/round-robin
Klick auf einen Namen, um einen Sieg einzutragen. Alle spielen einmal gegen alle, die Tabelle sortiert sich nach jedem Ergebnis neu, und Rückgängig nimmt ein Ergebnis zurück.
| # | Spieler | W | L |
|---|---|---|---|
| 1 | A Ace | 0 | 0 |
| 2 | B Blitz | 0 | 0 |
| 3 | C Cinder | 0 | 0 |
| 4 | D Dagger | 0 | 0 |
| 5 | E Echo | 0 | 0 |
| 6 | F Frost | 0 | 0 |
So funktioniert Jeder gegen jeden
Alle gegen alle
Jeder Spieler trifft genau einmal auf jeden anderen. Bei 6 Spielern sind das 5 Spiele pro Kopf und 15 Spiele insgesamt.
Runden, damit alle gleichzeitig spielen
Der Spielplan ist in Runden aufgeteilt, in denen jeder ein Spiel bestreitet. Er entsteht nach dem Kreisverfahren: Ein Spieler bleibt stehen, die anderen rücken jede Runde einen Platz weiter.
Ungerade Zahl bekommt Freilos
Bei ungerader Spielerzahl setzt jede Runde einer aus, der Spielplan braucht also eine Runde mehr. Ein Freilos ist kein Sieg: Es heißt nur, dass man in dieser Runde nicht spielt.
Die Tabelle entscheidet
Die meisten Siege zuerst. Bei gleich vielen Siegen entscheiden die Spiele untereinander, dann die Punktedifferenz. Unentschieden gibt es nicht: Jedes Spiel braucht einen Sieger.
Wie viele Spiele hat ein Jeder-gegen-jeden-Turnier?
| Spieler | Runden | Spiele | Spiele pro Spieler |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 6 | 3 |
| 5 | 5 | 10 | 4 |
| 6 | 5 | 15 | 5 |
| 8 | 7 | 28 | 7 |
| 10 | 9 | 45 | 9 |
| 12 | 11 | 66 | 11 |
| 16 | 15 | 120 | 15 |
| 20 | 19 | 190 | 19 |
Jeder gegen jeden mit N Spielern hat N × (N − 1) ÷ 2 Spiele und wächst deshalb schnell: 10 Spieler sind 45 Spiele, 20 Spieler sind 190. Ab etwa 10 oder 12 teilst du das Feld besser in Gruppen oder spielst im Schweizer System.
K.-o., Jeder gegen jeden oder Schweizer System?
Single oder Double Elimination
Ein Abend, beliebig viele Teilnehmer, ein Sieger. Die wenigsten Spiele aller Modi, aber die meisten sind nach ein oder zwei Spielen raus.
Diese Seite
Jeder gegen jeden
Alle spielen gegen alle, deshalb ist die Tabelle die fairste Rangliste, die es gibt. Am besten bis etwa 10 Spieler: Die Zahl der Spiele wächst mit dem Quadrat des Felds.
Schweizer System
Alle spielen jede Runde und niemand scheidet aus, aber es gibt nur wenige Runden. Eine vollständige Rangliste eines großen Felds in der Zeit eines K.-o.-Turniers.
Mach daraus ein echtes Turnier
Diese Seite nutzt genau denselben Code wie die Live-Turniere von Team Up, aber alles hier bleibt in deinem Browser. Ein echtes Turnier ergänzt, was eine Seite nicht kann.
Anmeldungen, die von selbst laufen
Spieler melden sich per Button in Discord oder auf der Seite deiner Liga an. Leg ein Limit und eine Abmeldefrist fest und renn keiner Excel-Tabelle mehr hinterher.
Setzliste nach echten Ratings
Verknüpfe eine Rangliste, und ein Klick setzt die Auslosung nach Elo, sodass Setzplatz 1 an die Person geht, die ihn sich verdient hat, und nicht an die, die sich zuerst angemeldet hat.
Eine Live-Seite zum Mitverfolgen
Jedes Event bekommt eine öffentliche Turnierbaum-Seite mit den nächsten Matches, einem Ergebnis-Feed und der Abschlusstabelle – zum Zuschauen braucht niemand ein Discord-Konto.
Ergebnisse, die in die Rangliste einfließen
Eingetragene Matches landen im Match-Verlauf und bewegen die Ratings, sodass ein langer Turnierlauf für die Saison zählt, nicht nur für den Pokal.
FAQ zu Jeder gegen jeden
Spielpläne, Freilose, Wertungen und wie viele Spiele dich erwarten.
Was ist ein Jeder-gegen-jeden-Turnier?
Wie erstelle ich einen Jeder-gegen-jeden-Spielplan?
Wie viele Spiele hat ein Jeder-gegen-jeden-Turnier?
Was passiert bei einer ungeraden Spielerzahl?
Wie wird bei Gleichstand entschieden?
Ist es kostenlos, und wird mein Spielplan gespeichert?
Dein nächstes Event, ganz ohne Tabellenkalkulation
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